뉴스 기사 토론 - Lesson 63

게임이 행복도에 영향을 주지 않는다는 연구 결과가 발표되었습니다.
Study Finds That Video Games Do Not Affect Our Well-Being
A company that oversees the production and distribution of media such as music, books or games.
To see or record how something changes or progresses over time.
Feeling happy or content with something.
Something that is convincing or puts an end to a question or debate.
To make or force someone to do something.
1. What were some of the video games that the participants played?
참가자들이 플레이한 비디오 게임에는 어떤 것들이 있나요?
2. What did the researchers ask the participants about?
연구진은 참가자들에게 어떤 질문을 했나요?
3. Does the reason why people play video games affect their well-being?
사람들이 비디오 게임을 하는 이유가 웰빙에 영향을 미칠까요?
1. What do you think about the results of this study? How do you feel when you play video games?
이 연구 결과에 대해 어떻게 생각하시나요? 비디오 게임을 할 때 어떤 기분이 드시나요?
2. What do you do to improve your well-being?
웰빙을 개선하기 위해 무엇을 하나요?
3. What are your favourite video games? Why do you like them? How often do you play them?
가장 좋아하는 비디오 게임은 무엇인가요? 왜 그런 게임을 좋아하나요? 얼마나 자주 플레이하시나요?
4. Do you usually play video games because you want to or because you feel compelled to? Why do you play video games?
보통 비디오 게임을 하고 싶어서 또는 강박감 때문에 하나요? 비디오 게임을 하는 이유는 무엇인가요?
5. Do you believe that video games are addictive? Why or why not? Is video game addiction a serious issue?
비디오 게임이 중독성이 있다고 생각하시나요? 왜 또는 왜 그렇지 않습니까? 비디오 게임 중독은 심각한 문제인가요?
6. What do you think about laws that limit the amount of time that children and teenagers can spend playing video games?
어린이와 청소년의 비디오 게임 이용 시간을 제한하는 법에 대해 어떻게 생각하시나요?
7. Have you ever gone to an internet cafe to play video games? What do you think about internet cafes in your country?
비디오 게임을 하기 위해 인터넷 카페에 가본 적이 있나요? 여러분 나라의 인터넷 카페에 대해 어떻게 생각하시나요?
A company that oversees the production and distribution of media such as music, books or games.
교정 결과
To see or record how something changes or progresses over time.
교정 결과
Feeling happy or content with something.
교정 결과
Something that is convincing or puts an end to a question or debate.
교정 결과
To make or force someone to do something.
교정 결과
What do you think about the results of this study? How do you feel when you play video games?
이 연구 결과에 대해 어떻게 생각하시나요? 비디오 게임을 할 때 어떤 기분이 드시나요?
교정 결과
What do you do to improve your well-being?
웰빙을 개선하기 위해 무엇을 하나요?
교정 결과
What are your favourite video games? Why do you like them? How often do you play them?
가장 좋아하는 비디오 게임은 무엇인가요? 왜 그런 게임을 좋아하나요? 얼마나 자주 플레이하시나요?
교정 결과
Do you usually play video games because you want to or because you feel compelled to? Why do you play video games?
보통 비디오 게임을 하고 싶어서 또는 강박감 때문에 하나요? 비디오 게임을 하는 이유는 무엇인가요?
교정 결과
Do you believe that video games are addictive? Why or why not? Is video game addiction a serious issue?
비디오 게임이 중독성이 있다고 생각하시나요? 왜 또는 왜 그렇지 않습니까? 비디오 게임 중독은 심각한 문제인가요?
교정 결과
What do you think about laws that limit the amount of time that children and teenagers can spend playing video games?
어린이와 청소년의 비디오 게임 이용 시간을 제한하는 법에 대해 어떻게 생각하시나요?
교정 결과
Have you ever gone to an internet cafe to play video games? What do you think about internet cafes in your country?
비디오 게임을 하기 위해 인터넷 카페에 가본 적이 있나요? 여러분 나라의 인터넷 카페에 대해 어떻게 생각하시나요?
교정 결과
꼭 영어로 작성하지 않아도 되어요!
아래 세 가지 방식 모두 가능해요.
· I feel lucky because I had a really nice dream!
· I feel 행운 because I had 정말 좋은 꿈!
· 정말 좋은 꿈을 꿔서 오늘은 운이 좋을 것 같아!